Индустрия

VR и AR в 2026: Массовое принятие технологий

17 фев 20265 мин чтения
VR и AR в 2026: Массовое принятие технологий

Виртуальная и дополненная реальность становятся мейнстримом благодаря доступным устройствам.

VR и AR перестали быть нишевыми технологиями - продажи гарнитур выросли на 150% за год.

Доступные гарнитуры

Meta Quest 3, PlayStation VR2, Apple Vision Pro сделали VR доступным для массового рынка.

VR-игры

Half-Life 3 VR, Resident Evil Village VR, Beat Saber продолжают привлекать новых пользователей.

AR-приложения

Pokemon GO, Minecraft Earth показывают потенциал дополненной реальности для мобильных игр.

Теги

#VR#AR#Технологии

Поделиться новостью