Индустрия19.02.2026

Кранч в игровой индустрии: Проблема переработок

Кранч в игровой индустрии: Проблема переработок
Разработчики игр страдают от переработок и выгорания - индустрия ищет решения проблемы.

Кранч стал системной проблемой игровой индустрии - разработчики работают по 80-100 часов в неделю перед релизами.

Масштаб проблемы

70% разработчиков сталкивались с крантчем, 40% испытывают выгорание и проблемы со здоровьем.

Причины кранча

Нереалистичные дедлайны, плохое планирование, давление издателей и культура переработок.

Решения

Профсоюзы разработчиков, законодательное регулирование и изменение культуры компаний.

Поделиться:

Похожие новости