Индустрия19.02.2026
Кранч в игровой индустрии: Проблема переработок
Разработчики игр страдают от переработок и выгорания - индустрия ищет решения проблемы.
Кранч стал системной проблемой игровой индустрии - разработчики работают по 80-100 часов в неделю перед релизами.
Масштаб проблемы
70% разработчиков сталкивались с крантчем, 40% испытывают выгорание и проблемы со здоровьем.
Причины кранча
Нереалистичные дедлайны, плохое планирование, давление издателей и культура переработок.
Решения
Профсоюзы разработчиков, законодательное регулирование и изменение культуры компаний.